导读:
本文节选自八怪专栏《深入理解MySQL主从原理32讲》第16节
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基于COMMIT_ORDER的并行复制只有在有压力的情况下才可能会形成一组,压力不大的情况下在从库的并行度并不会高。但是基于WRITESET的并行复制目标就是在ORDER_COMMIT的基础上再尽可能的降低last commit,这样在从库获得更好的并行度(即便在主库串行执行的事务在从库也能并行应用)。它使用的方式就是通过扫描Writeset中的每一个元素(行数据的hash值)在一个叫做Writeset的历史MAP(行数据的hash值和seq number的一个MAP)中进行比对,寻找是否有冲突的行,然后做相应的处理,后面我们会详细描述这种行为。如果要使用这种方式我们需要在主库设置如下两个参数:
transaction_write_set_extraction=XXHASH64
binlog_transaction_dependency_tracking=WRITESET
它们是在5.7.22才引入的。
我们先来看一个截图,仔细观察其中的last commit:
我们可以看到其中的last commit看起来是乱序的,这种情况在基于COMMIT_ORDER 的并行复制方式下是不可能出现的。实际上它就是我们前面说的基于WRITESET的并行复制再尽可能降低的last commit的结果。这种情况会在MTS从库获得更好的并行回放效果,第19节将会详细解释并行判定的标准。
实际上Writeset是一个集合,使用的是C++ STL中的set容器,在类Rpl_transaction_write_set_ctx中包含了如下定义:
std::set<uint64> write_set_unique;
集合中的每一个元素都是hash值,这个hash值和我们的transaction_write_set_extraction参数指定的算法有关,其来源就是行数据的主键和唯一键。每行数据包含了两种格式:
字段值为二进制格式
字段值为字符串格式
每行数据的具体格式为:
在Innodb层修改一行数据之后会将这上面的格式的数据进行hash后写入到Writeset中。可以参考函数add_pke,后面我也会以伪代码的方式给出部分流程。
但是需要注意一个事务的所有的行数据的hash值都要写入到一个Writeset。如果修改的行比较多那么可能需要更多内存来存储这些hash值。虽然8字节比较小,但是如果一个事务修改的行很多,那么还是需要消耗较多的内存资源的。
为了更直观的观察到这种数据格式,可以使用debug的方式获取。下面我们来看一下。
我们使用如下表:
mysql> use test
Database changed
mysql> show create table jj10 \G
*************************** 1. row ***************************
Table: jj10
Create Table: CREATE TABLE `jj10` (
`id1` int(11) DEFAULT NULL,
`id2` int(11) DEFAULT NULL,
`id3` int(11) NOT NULL,
PRIMARY KEY (`id3`),
UNIQUE KEY `id1` (`id1`),
KEY `id2` (`id2`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1
1 row in set (0.00 sec)
我们写入一行数据:
insert into jj10 values(36,36,36);
这一行数据一共会生成4个元素分别为:
注意:这里显示的?是分隔符
(gdb) p pke
$1 = "PRIMARY?test?4jj10?4\200\000\000$?4"
**注意:\200\000\000$ :为3个八进制字节和ASCII字符 $,
其转换为16进制就是“0X80 00 00 24 ”**
分解为:
(gdb) p pke
$2 = "PRIMARY?test?4jj10?436?2"
分解为:
(gdb) p pke
$3 = "id1?test?4jj10?4\200\000\000$?4"
解析同上
(gdb) p pke
$4 = "id1?test?4jj10?436?2"
解析同上
最终这些数据会通过hash算法后写入到Writeset中。
下面是一段伪代码,用来描述这种生成过程:
如果表中存在索引:
将数据库名,表名信息写入临时变量
循环扫描表中每个索引:
如果不是唯一索引:
退出本次循环继续循环。
循环两种生成数据的方式(二进制格式和字符串格式):
将索引名字写入到pke中。
将临时变量信息写入到pke中。
循环扫描索引中的每一个字段:
将每一个字段的信息写入到pke中。
如果字段扫描完成:
将pke生成hash值并且写入到写集合中。
如果没有找到主键或者唯一键记录一个标记,后面通过这个标记来
判定是否使用Writeset的并行复制方式
前一节我们讨论了基于ORDER_COMMIT的并行复制是如何生成last_commit和seq number的。实际上基于WRITESET的并行复制方式只是在ORDER_COMMIT的基础上对last_commit做更进一步处理,并不影响原有的ORDER_COMMIT逻辑,因此如果要回退到ORDER_COMMIT逻辑非常方便。可以参考MYSQL_BIN_LOG::write_gtid函数。
根据binlog_transaction_dependency_tracking取值的不同会做进一步的处理,如下:
ORDER_COMMIT:调用m_commit_order.get_dependency函数。这是前面我们讨论的方式。
WRITESET:调用m_commit_order.get_dependency函数,然后调用m_writeset.get_dependency。可以看到m_writeset.get_dependency函数会对原有的last commit做处理。
WRITESET_SESSION:调用m_commit_order.get_dependency函数,然后调用m_writeset.get_dependency再调用m_writeset_session.get_dependency。
m_writeset_session.get_dependency会对last commit再次做处理。
这段描述的代码对应:
case DEPENDENCY_TRACKING_COMMIT_ORDER:
m_commit_order.get_dependency(thd, sequence_number, commit_parent);
break;
case DEPENDENCY_TRACKING_WRITESET:
m_commit_order.get_dependency(thd, sequence_number, commit_parent);
m_writeset.get_dependency(thd, sequence_number, commit_parent);
break;
case DEPENDENCY_TRACKING_WRITESET_SESSION:
m_commit_order.get_dependency(thd, sequence_number, commit_parent);
m_writeset.get_dependency(thd, sequence_number, commit_parent);
m_writeset_session.get_dependency(thd, sequence_number, commit_parent);
break;
我们到这里已经讨论了Writeset是什么,也已经说过如果要降低last commit的值我们需要通过对事务的Writeset和Writeset的历史MAP进行比对,看是否冲突才能决定降低为什么值。那么必须在内存中保存一份这样的一个历史MAP才行。在源码中使用如下方式定义:
/*
Track the last transaction sequence number that changed each row
in the database, using row hashes from the writeset as the index.
*/
typedef std::map<uint64,int64> Writeset_history; //map实现
Writeset_history m_writeset_history;
我们可以看到这是C++ STL中的map容器,它包含两个元素:
Writeset的hash值
最新一次本行数据修改事务的seq number
它是按照Writeset的hash值进行排序的。
其次内存中还维护一个叫做m_writeset_history_start的值,用于记录Writeset的历史MAP中最早事务的seq number。如果Writeset的历史MAP满了就会清理这个历史MAP然后将本事务的seq number写入m_writeset_history_start,作为最早的seq number。后面会看到对于事务last commit的值的修改总是从这个值开始然后进行比较判断修改的,如果在Writeset的历史MAP中没有找到冲突那么直接设置last commit为这个m_writeset_history_start值即可。下面是清理Writeset历史MAP的代码:
if (exceeds_capacity || !can_use_writesets)
//Writeset的历史MAP已满
{
m_writeset_history_start= sequence_number;
//如果超过最大设置,清空writeset history。
//从当前seq number 重新记录, 也就是最小的那个事务seq number
m_writeset_history.clear();
//清空历史MAP
}
这里介绍一下整个处理的过程,假设如下:
当前通过基于ORDER_COMMIT的并行复制方式后,构造出来的是(last commit=125,seq number=130)。
本事务修改了4条数据,我分别使用ROW1/ROW7/ROW6/ROW10代表。
表只包含主键没有唯一键,并且我的图中只保留行数据的二进制格式的hash值,而没有包含数据的字符串格式的hash值。
初始化情况如下图:
第一步 设置last commit为writeset_history_start的值也就是100。
第二步 ROW1.HASHVAL在Writeset历史MAP中查找,找到冲突的行ROW1.HASHVAL将历史MAP中这行数据的seq number更改为130。同时设置last commit为120。
第三步 ROW7.HASHVAL在Writeset历史MAP中查找,找到冲突的行ROW7.HASHVAL将Writeset历史MAP中这行数据的seq number更改为130。由于历史MAP中对应的seq number为114,小于120不做更改。last commit依旧为120。
第四步 ROW6.HASHVAL在Writeset历史MAP中查找,找到冲突的行ROW6.HASHVAL将Writeset历史MAP中这行数据的seq number更改为130。由于历史MAP中对应的seq number为105,小于120不做更改。last commit依旧为120。
第五步 ROW10.HASHVAL在Writeset历史MAP中查找,没有找到冲突的行,因此需要将这一行插入到Writeset历史MAP中查找(需要判断是否导致历史MAP占满,如果占满则不需要插入,后面随即要清理掉)。即要将ROW10.HASHVAL和seq number=130插入到Writeset历史MAP中。
整个过程结束。last commit由以前的130降低为120,目的达到了。实际上我们可以看出Writeset历史MAP就相当于保存了一段时间以来修改行的快照,如果保证本次事务修改的数据在这段时间内没有冲突,那么显然是可以在从库并行执行的。last commit降低后如下图:
整个逻辑就在函数Writeset_trx_dependency_tracker::get_dependency中,下面是一些关键代码,代码稍多:
if (can_use_writesets) //如果能够使用writeset 方式
{
/*
Check if adding this transaction exceeds the capacity of the writeset
history. If that happens, m_writeset_history will be cleared only after
而 add_pke using its information for current transaction.
*/
exceeds_capacity=
m_writeset_history.size() + writeset->size() > m_opt_max_history_size;
//如果大于参数binlog_transaction_dependency_history_size设置清理标记
/*
Compute the greatest sequence_number among all conflicts and add the
transaction's row hashes to the history.
*/
int64 last_parent= m_writeset_history_start;
//临时变量,首先设置为最小的一个seq number
for (std::set<uint64>::iterator it= writeset->begin();
it != writeset->end(); ++it)
//循环每一个Writeset中的每一个元素
{
Writeset_history::iterator hst= m_writeset_history.find(*it);
//是否在writeset history中 已经存在了。
//map中的元素是 key是writeset 值是sequence number
if (hst != m_writeset_history.end()) //如果存在
{
if (hst->second > last_parent && hst->second < sequence_number)
last_parent= hst->second;
//如果已经大于了不需要设置
hst->second= sequence_number;
//更改这行记录的sequence_number
}
else
{
if (!exceeds_capacity)
m_writeset_history.insert(std::pair<uint64,
int64>(*it, sequence_number));
//没有冲突则插入。
}
}
......
if (!write_set_ctx->get_has_missing_keys())
//如果没有主键和唯一键那么不更改last commit
{
/*
The WRITESET commit_parent then becomes the minimum of largest parent
found using the hashes of the row touched by the transaction and the
commit parent calculated with COMMIT_ORDER.
*/;
commit_parent= std::min(last_parent, commit_parent);
//这里对last commit做更改了。降低他的last commit
}
}
}
}
if (exceeds_capacity || !can_use_writesets)
{
m_writeset_history_start= sequence_number;
//如果超过最大设置 清空writeset history。
//从当前sequence 重新记录 也就是最小的那个事务seqnuce number
m_writeset_history.clear();//清空整个MAP
}
前面说过这种方式就是在WRITESET的基础上继续处理,实际上它的含义就是同一个session的事务不允许在从库并行回放。代码很简单,如下:
int64 session_parent= thd->rpl_thd_ctx.dependency_tracker_ctx().
get_last_session_sequence_number();
//取本session的上一次事务的seq number
if (session_parent != 0 && session_parent < sequence_number)
//如果本session已经做过事务并且本次当前的seq number大于上一次的seq number
commit_parent= std::max(commit_parent, session_parent);
//说明这个session做过多次事务不允许并发,修改为order_commit生成的last commit
thd->rpl_thd_ctx.dependency_tracker_ctx().
set_last_session_sequence_number(sequence_number);
//设置session_parent的值为本次seq number的值
经过这个操作后,我们发现这种情况最后last commit恢复成了ORDER_COMMIT的方式。
本参数默认值为25000。代表的是我们说的Writeset历史MAP中元素的个数。如前面分析的Writeset生成过程中修改一行数据可能会生成多个HASH值,因此这个值还不能完全等待于修改的行数,可以理解为如下:
binlog_transaction_dependency_history_size/2=修改的行数 * (1+唯一键个数)
我们通过前面的分析可以发现如果这个值越大那么在Writeset历史MAP中能容下的元素也就越多,生成的last commit就可能更加精确(更加小),从库并发的效率也就可能越高。但是我们需要注意设置越大相应的内存需求也就越高了。
实际上在函数add_pke中就会判断是否有主键或者唯一键,如果存在唯一键也是可以。Writeset中存储了唯一键的行数据hash值。参考函数add_pke,下面是判断:
if (!((table->key_info[key_number].flags & (HA_NOSAME )) == HA_NOSAME))
//跳过非唯一的KEY
continue;
如果没有主键或者唯一键那么下面语句将被触发:
if (writeset_hashes_added == 0)
ws_ctx->set_has_missing_keys();
然后我们在生成last commit会判断这个设置如下:
if (!write_set_ctx->get_has_missing_keys())
//如果没有主键和唯一键那么不更改last commit
{
/*
The WRITESET commit_parent then becomes the minimum of largest parent
found using the hashes of the row touched by the transaction and the
commit parent calculated with COMMIT_ORDER.
*/;
//这里对last commit做更改了。降低他的last commit
commit_parent= std::min(last_parent, commit_parent);
}
}
因此没有主键可以使用唯一键,如果都没有的话WRITESET设置就不会生效回退到老的ORDER_COMMIT方式。
有了前面的基础,我们就很容易解释这种现象了。其主要原因就是Writeset的历史MAP的存在,只要这些事务修改的行没有冲突,也就是主键/唯一键不相同,那么在基于WRITESET的并行复制方式中就可以存在这种现象,但是如果binlog_transaction_dependency_tracking设置为WRITESET_SESSION则不会出现这种现象。
好了到这里我们明白了基于WRITESET的并行复制方式的优点,但是它也有明显的缺点如下:
Writeset中每个hash值都需要和Writeset的历史MAP进行比较。
Writeset需要额外的内存空间。
Writeset的历史MAP需要额外的内存空间。
如果从库没有延迟,则不需要考虑这种方式,即便有延迟我们也应该先考虑其他方案。第28节我们将会描述有哪些导致延迟的可能。
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END
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